KOCCA mang chương trình giáo dục văn hóa chơi game đến Vietnam GameVerse
Lần đầu tiên tại Vietnam GameVerse, một chương trình chuyên đề về xây dựng thói quen chơi game lành mạnh được tổ chức, hướng đến cả trẻ em lẫn phụ huynh với cách tiếp cận từ Hàn Quốc.
Sáng 9/5, tại phòng hội thảo tầng 3 của Trung tâm Hội chợ và Triển lãm Sài Gòn (SECC), Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA) đã chủ trì một chương trình chuyên đề nhằm định hình văn hóa chơi game lành mạnh trong khuôn khổ Vietnam GameVerse. Đây được xem là lần đầu tiên một nội dung mang tính giáo dục chuyên sâu được lồng ghép vào sự kiện giải trí quy mô lớn của ngành game Việt Nam.
Tiếp cận từ Hàn Quốc: đồng hành thay vì cấm đoán
Khác với cách tiếp cận quen thuộc tập trung vào việc hạn chế thời gian sử dụng, chương trình được KOCCA xây dựng dựa trên các mô hình đào tạo đang triển khai tại Hàn Quốc. Trọng tâm là hình thành thói quen chơi game hợp lý, đồng thời đề cao vai trò giao tiếp trong gia đình như yếu tố then chốt giúp hạn chế những tác động tiêu cực có thể phát sinh từ trò chơi điện tử.
Hoạt động không chỉ dành riêng cho trẻ em mà đặc biệt nhấn mạnh sự đồng hành của phụ huynh trong việc định hướng thói quen giải trí. Toàn bộ nội dung được thiết kế theo hướng trải nghiệm, kết hợp giữa kiến thức và tương tác trực tiếp với người tham dự.

Sân khấu trao giải Game vượt thời gian tại Vietnam GameVerse 2024. Ảnh: Thanh Tùng
Hai phần nội dung: trang bị kiến thức cho trẻ và công cụ cho phụ huynh
Phần đầu của chương trình hướng tới các em nhỏ với những kiến thức nền tảng về game literacy – hiểu đúng về trò chơi điện tử. Người tham gia được giải thích lý do chơi game, cách chơi vui vẻ và an toàn, đồng thời nhận diện những yếu tố có thể gây tác động tiêu cực. Bên cạnh đó, chương trình còn đề cập đến cách ứng phó với tội phạm mạng cũng như các quy tắc ứng xử trong môi trường trực tuyến.
Phần sau mở rộng đối tượng tham gia sang phụ huynh thông qua hoạt động điền "Phiếu hoạt động chơi game của gia đình". Tại đây, các bậc cha mẹ nhận được những gợi ý thiết thực về việc thiết lập khung thời gian chơi phù hợp, lựa chọn nội dung an toàn và duy trì các cuộc trao đổi cởi mở với con em mình.
Diễn giả chính của chương trình là ông Choi Jeong Ho, Giám đốc Trung tâm tư vấn tâm lý, chuyên gia có kinh nghiệm trong lĩnh vực tư vấn tâm lý và xây dựng các chương trình can thiệp hành vi liên quan đến việc sử dụng game ở thanh thiếu niên.
Bước thử nghiệm cân bằng giữa giải trí và trách nhiệm xã hội
Việc đưa chủ đề phòng chống nghiện game vào một lễ hội giải trí quy mô lớn được ban tổ chức đánh giá là một bước thử nghiệm đáng chú ý. Mục tiêu là tìm kiếm sự cân bằng giữa phát triển ngành công nghiệp game và trách nhiệm xã hội, đặc biệt đối với nhóm người chơi trẻ tuổi vốn dễ bị ảnh hưởng nhất.
Vietnam GameVerse là sự kiện thường niên lớn của ngành game trong nước, do Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch chỉ đạo. Chương trình được phối hợp tổ chức bởi Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử, Công ty Cổ phần Dịch vụ Trực tuyến FPT (FPT Online) và Liên minh Game Việt Nam.

Nguồn: vnexpress.net
Tin cùng chuyên mục — Sự kiện & Triển lãm

Voodoo chỉ lối đưa game Việt vươn tầm bảng xếp hạng thế giới

Diễn đàn GameVerse 2025 bàn cách liên kết chuỗi giá trị tỷ USD

Hôm nay khai mạc Vietnam GameVerse 2025

Vietnam GameVerse 2026: 35.000 lượt khách, kỷ lục mới của ngành game Việt

Việt Nam lần đầu tổ chức giải thể thao điện tử cấp quốc gia Đông Nam Á

