Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịchCục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử
Cổng thông tin chính thức về Game
eSports

God of War: Laufey lộ diện cùng 20 phút gameplay, Sony đưa Faye làm nhân vật chính

Tác giả: Gameportal15:23 03/06/20260 lượt xem
Chia sẻ:

Santa Monica Studio chọn Faye làm trung tâm cho chương mới của God of War, đưa nữ chiến binh tới thế giới bên kia Everywhen với lối chiến đấu pha trộn hai kỷ nguyên Hy Lạp và Bắc Âu.

Trong lần đầu xuất hiện trước công chúng, Sony và Santa Monica Studio không chỉ xác nhận sự tồn tại của God of War: Laufey mà còn mạnh dạn tung ra một đoạn gameplay kéo dài tới 20 phút. Động thái hiếm thấy này phần nào cho thấy mức độ tự tin mà nhà phát triển đặt vào dự án, đồng thời chấm dứt hàng loạt đồn đoán về hướng đi của thương hiệu hành động phiêu lưu hàng đầu làng game.

Faye bước lên vị trí trung tâm

Khác với những phần trước vốn xoay quanh Kratos hay cậu con trai Atreus, chương mới lần này đặt Faye (Laufey) - một trong những nhân vật bí ẩn và giàu sức ảnh hưởng nhất thần thoại Bắc Âu - vào vai chính. Câu chuyện được nối tiếp ngay sau đám tang của cô ở phần game trước, mở ra một mạch truyện hoàn toàn mới mẻ.

Cốt truyện game nối tiếp đám tang của Faye ở phần game GOW 2018.
Cốt truyện game nối tiếp đám tang của Faye ở phần game GOW 2018.

Faye tỉnh dậy giữa một chiều không gian vô định mang tên Everywhen - nơi được xem là thế giới bên kia của các vị thần. Đây là vùng đất khắc nghiệt, ngập tràn ma thuật cổ xưa và những hiểm nguy luôn rình rập, buộc nữ chiến binh phải thích nghi tức thì để sinh tồn.

Cô tỉnh lại tại Everywhen - Thế giới bên kia của những vị thần.
Cô tỉnh lại tại Everywhen - Thế giới bên kia của những vị thần.

Tại thực tại xa lạ ấy, Faye nhận ra rằng những toan tính cô dày công sắp đặt nhằm bảo vệ chồng mình là Kratos và con trai Atreus đang đứng trước nguy cơ đổ vỡ. Để giữ an toàn cho gia đình, cô buộc phải lao vào cuộc đối đầu với các vị thần đến từ nhiều nền thần thoại khác nhau. Đội ngũ phát triển hứa hẹn sẽ khai mở sâu hơn về quá khứ của Faye, đồng thời khắc họa đậm nét những chủ đề như di sản, sự cứu chuộc và những lời hứa.

Tạo hình ấn tượng của 2 kẻ địch mà Faye phải đối mặt khi sang thế giới khác.
Tạo hình ấn tượng của 2 kẻ địch mà Faye phải đối mặt khi sang thế giới khác.

Đáng chú ý, nữ diễn viên Deborah Ann Woll tiếp tục đảm nhận phần lồng tiếng và truyền tải biểu cảm khuôn mặt cho nhân vật chính. Đoạn demo phô diễn bước tiến công nghệ rõ rệt của đội ngũ sản xuất, mang đến những khung hình điện ảnh chân thực và giàu cảm xúc.

Lối chiến đấu hòa quyện hai kỷ nguyên

Phân đoạn gameplay dài 20 phút mang tới cái nhìn cận cảnh về cơ chế giao tranh lẫn khám phá. Hệ thống chiến đấu của God of War: Laufey được mô tả là sự dung hòa giữa nhịp độ dồn dập, cuồng nhiệt của thời kỳ Hy Lạp cũ và tính chiến thuật, sức nặng đặc trưng của kỷ nguyên Bắc Âu.

God of War: LAUFEY có thiết kế đậm chất thần thoại.
God of War: LAUFEY có thiết kế đậm chất thần thoại.

Trên chiến trường, Faye tỏ ra cực kỳ linh hoạt khi chuyển đổi mượt mà giữa không chiến và địa chiến. Cô sở hữu bộ kỹ năng phong phú, từ những cú đấm, đá, nhảy chuẩn xác cho đến các đòn ma thuật tầm xa. Cơ chế tung hứng (juggling) - hất văng kẻ thù lên không trung rồi duy trì chuỗi combo liên hoàn - trở thành điểm nhấn nổi bật, phản ánh tốc độ và sự bền bỉ của nhân vật.

Ở khía cạnh khám phá, Faye được đồng hành bởi một đồng minh đặc biệt mang tên Rue - một thực thể ngụ trong thanh kiếm biết nói. Chỉ khi giành được lòng tin của thực thể này, cô mới có thể nắm trong tay thứ vũ khí tối thượng để thoát khỏi ngục tù không gian và khởi đầu hành trình của mình.

Rue sẽ đồng hành cùng Faye trong phần chơi mới.
Rue sẽ đồng hành cùng Faye trong phần chơi mới.

Làn gió mới cho một huyền thoại

Việc Sony công bố một đoạn gameplay dài ngay từ lần ra mắt đầu tiên cho thấy niềm tin mạnh mẽ vào dự án. Giám đốc sản xuất tiết lộ rằng đội ngũ được trao tối đa quyền tự do sáng tạo để thử nghiệm những ý tưởng táo bạo, song vẫn bảo toàn các giá trị cốt lõi từng làm nên danh tiếng của dòng game.

Sự xuất hiện của God of War: Laufey đã xóa tan mọi suy đoán trước đó của người hâm mộ về việc phần tiếp theo sẽ dồn trọng tâm vào Atreus hay tiếp nối hành trình của Kratos. Lựa chọn này khai mở một chương hoàn toàn khác biệt, làm dày thêm dòng thời gian chính thức của cả loạt game.

Tính đến hiện tại, Santa Monica Studio và Sony vẫn chưa tiết lộ ngày phát hành chính thức. Dù vậy, giới chuyên môn dự đoán trò chơi sẽ độc quyền ra mắt trên PlayStation 5 trước khi được tối ưu cho nền tảng PC ở giai đoạn sau. Nhiều thông tin chi tiết hơn nhiều khả năng sẽ tiếp tục được hé lộ tại các sự kiện lớn của ngành game vào những tháng cuối năm.

Nguồn: esportsfan.net

Chia sẻ:

Tin cùng chuyên mục — eSports